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  • 이미 하고 있었을지도 모르는 하네스 엔지니어링
    3_일하다 | Work

    이미 하고 있었을지도 모르는 하네스 엔지니어링

    Byhoonyoung 2026년 4월 16일

    1. 하네스 엔지니어링은 왜 낯설게 들릴까 최근 “하네스 엔지니어링”이라는 말을 자주 보게 됩니다.처음 들으면 꽤 기술적인 개념처럼 느껴집니다. 왠지 개발자나 에이전트 시스템을 다루는 사람들만의 영역 같기도 합니다. 그런데 조금 더 들여다보니, 제 기준에서는 완전히 새로운 개념이라기보다 기존 실무를 다시 정리해주는 프레임에 더 가깝게 보였습니다. 프롬프트 엔지니어링, 컨텍스트 엔지니어링, 하네스 엔지니어링은 서로 완전히 단절된 새로운 개념들이라기보다,…

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  • AI 에이전트 군단을 만들기 전에, ‘검사관’부터 고용해봤습니다
    4_만들다 | Project

    AI 에이전트 군단을 만들기 전에, ‘검사관’부터 고용해봤습니다

    Byhoonyoung 2026년 4월 13일

    Antigravity + NotebookLM으로 시도한 블로그 QA 실험 회고 요즘 AI 흐름을 보면 OpenClaw, Claude Computer Use처럼 강한 실행권을 가진 에이전트 도구가 빠르게 늘어나고 있습니다. 이 흐름을 보다 보면 PM 입장에서는 자연스럽게 이런 질문이 생깁니다. “지금 당장 멀티 에이전트 팀을 꾸려봐야 하나?” “트렌드를 따라가려면 일단 화려한 데모부터 만들어야 하는 것 아닐까?” 저도 비슷한 고민을 했으나, 결론은…

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  • 바이브코딩 패치 지옥에서 살아남은 방법
    4_만들다 | Project

    바이브코딩 패치 지옥에서 살아남은 방법

    Byhoonyoung 2026년 4월 5일2026년 4월 5일

    Cursor-first(Composer→Opus)로 Ask/Agent 돌리며 프로덕션 12회 스모크 통과한 과정 프로젝트: “StyleSense — 퍼스널 컬러 진단 + AI 코디 추천 서비스” 패치 업데이트 v0.1 서비스 링크: https://stylesense-khaki.vercel.app/ 기간: 2026년 4월 3일 ~ 4일(총 9시간) 스택: LangGraph + OpenAI GPT + fal-ai FLUX/schnell + Next.js 결과: 프로덕션 스모크 테스트 12회 통과(댄디/섹시 포함) 워크플로우: Cursor-first로 진행(초반 Composer 2.0 중심 →…

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